Verwenden Sie diese Funktion um einen Bereich des Scriptcodes als "Header" zu markieren. Headercode wird nur einmal beim Starten des Scriptes interpretiert. Dadurch werden die Anweisungen im Headerblock nur einmal interpretiert und die CPU-Last kann sich dadurch erheblich verbessern. Sie sollte hier unbedingt die Anweisungen hineinschreiben, für die nur eine einmale Interpretation sinnvoll ist, so zum Beispiel das Setzen der Priorität oder das Definieren eine Variablen.

Beispiel:
#Header
 %LCD.LoadBitmap(lcd.bmp,0,0,XOR)
#EndHeader
Hier wurde der laufzeitintensive Funktionsaufruf LoadBitmap in den Header aufgenommen. Dadurch wird das Bitmap nur einmal beim Start des Scriptes geladen.