Verwenden Sie diese Funktion um Script Code der Ausgaben im Grafikmodus erzeugt in einem Block einzuschließen. Ist der Block #GfxMode ... #EndGfxMode nicht vorhanden oder leer so ist die Ausgabe im Grafikmodus deaktiviert.

#GfxMode
 %LCD.LoadBitmap('picture.bmp',0,0,0,0,10,10,0,NONE)
#EndGfxMode
Der Block #GfxMode ... #EndGfxMode aktiviert die Ausgabe im Grafikmodus und das Bild "picture.bmp" wird auf dem LCD angezeigt.