en to gl translation catalogue (279 entries)

en: No files were added to the sketch.
gl: Non se agregou ningún arquivo ao sketch.

en: One file added to the sketch.
gl: Un arquivo agregado ao sketch.

en: {0} files added to the sketch.
gl: {0} arquivos agregados ao sketch.

en: File
gl: Arquivo

en: New
gl: Novo

en: Open...
gl: Abrir...

en: Examples
gl: Exemplos

en: Close
gl: Pechar

en: Save
gl: Gardar

en: Save As...
gl: Gardar como...

en: Upload
gl: Cargar

en: Upload Using Programmer
gl: Cargar usando Programador

en: Page Setup
gl: Configuración de Páxina

en: Print
gl: Imprimir

en: Preferences
gl: Preferencias

en: Quit
gl: Saír

en: Verify / Compile
gl: Verificar / Compilar

en: Import Library...
gl: Importar Libraría...

en: Show Sketch Folder
gl: Mostrar Carpeta de Sketch

en: Add File...
gl: Agregar Arquivo...

en: Tools
gl: Ferramentas

en: Serial Monitor
gl: Monitor Serie

en: Board
gl: Tarxeta

en: Serial Port
gl: Porto Serie

en: Programmer
gl: Programador

en: Burn Bootloader
gl: Grabar Cargador de Inicio

en: serialMenu is null
gl: serialMenu é nulo

en: name is null
gl: nome é nulo

en: error retrieving port list
gl: erro recuperando a lista de portos

en: Help
gl: Axuda

en: Getting Started
gl: Comezando

en: Environment
gl: Entorno

en: Troubleshooting
gl: Solución de problemas

en: Reference
gl: Documentación

en: Find in Reference
gl: Buscar na Documentación

en: Frequently Asked Questions
gl: Preguntas frecuentes

en: Visit Arduino.cc
gl: Visitar Arduino.cc

en: About Arduino
gl: Acerca de Arduino

en: Edit
gl: Editar

en: Undo
gl: Desfacer

en: Redo
gl: Refacer

en: Cut
gl: Cortar

en: Copy
gl: Copiar

en: Copy for Forum
gl: Copiar para o Foro

en: Copy as HTML
gl: Copiar como HTML

en: Paste
gl: Pegar

en: Select All
gl: Seleccionar Todo

en: Comment/Uncomment
gl: Comentar/Descomentar

en: Increase Indent
gl: Incrementar Indentación

en: Decrease Indent
gl: Reducir Indentación

en: Find...
gl: Buscar...

en: Find Next
gl: Buscar Seguinte

en: Find Previous
gl: Buscar Anterior

en: Use Selection For Find
gl: Utilizar Selección para buscar

en: First select a word to find in the reference.
gl: Primeiro selecciona unha palabra para buscar na documentación.

en: No reference available for "{0}"
gl: Non hai referencias dispoñibles para "{0}"

en: Compiling sketch...
gl: Compilando Sketch...

en: Done compiling.
gl: Compilación rematada

en: Save changes to "{0}"?
gl: Gardar cambios a "{0}"?

en: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Do you want to save changes to this sketch<BR> before closing?</b><p>If you don't save, your changes will be lost.
gl: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Desexas garda-los cambios a este sketch<BR> antes de pechar?</b><p>Se non os gardas, perderanse os cambios.

en: Cancel
gl: Cancelar

en: Don't Save
gl: Non Gardar

en: Bad file selected
gl: Seleccionado arquivo incorrecto

en: Processing can only open its own sketches
    and other files ending in .ino or .pde
gl: Processing só pode abrir os seus propios sketches
    e outros arquivos rematados en .ino ou .pde

en: OK
gl: Aceptar

en: The file "{0}" needs to be inside
    a sketch folder named "{1}".
    Create this folder, move the file, and continue?
gl: O arquivo "{0}" necesita estar dentro
    dunha carpeta de sketch chamada "{1}".
    Crear esta carpeta, mover este arquivo e continuar?

en: Moving
gl: Movendo

en: Error
gl: Erro

en: A folder named "{0}" already exists. Can't open sketch.
gl: Xa existe unha carpeta chamada "{0}". Non se puido abri-lo sketch.

en: Could not create the sketch folder.
gl: Non se puido crea-la carpeta do sketch.

en: Could not copy to a proper location.
gl: Non se puido copiar a unha ubicación axeitada.

en: Could not create the sketch.
gl: Non se puido crea-lo sketch.

en: Saving...
gl: Gardando...

en: Done Saving.
gl: Gardado rematado.

en: Save Canceled.
gl: Gardado cancelado.

en: Serial port {0} not found.
    Retry the upload with another serial port?
gl: O porto serie {0} non foi atopado
    Volver a tenta-la carga con outro porto serie?

en: Uploading to I/O Board...
gl: Cargando á Tarxeta de E/S...

en: Done uploading.
gl: Carga rematada.

en: Upload canceled.
gl: Carga cancelada.

en: Save changes before export?
gl: Gardar cambios antes de exportar?

en: Export canceled, changes must first be saved.
gl: Exportación cancelada, primeiro débense garda-los cambios.

en: Burning bootloader to I/O Board (this may take a minute)...
gl: Grabando o cargador de inicio á Tarxeta E/S (Esto pode tardar uns minutos)...

en: Done burning bootloader.
gl: Rematado o grabado do cargador de inicio.

en: Error while burning bootloader.
gl: Erro ao grabar o cargador de inicio.

en: Printing...
gl: Imprimindo...

en: Done printing.
gl: Impresión rematada.

en: Error while printing.
gl: Erro na impresión.

en: Printing canceled.
gl: Impresión cancelada.

en: Bad error line: {0}
gl: Liña de erro incorrecta: {0}

en: Open URL
gl: Abrir URL

en: A new version of Arduino is available,
    would you like to visit the Arduino download page?
gl: Está dispoñible unha nova versión de Arduino,
    desexa visitar a páxina de descargas de Arduino?

en: Yes
gl: Sí

en: No
gl: Non

en: Update
gl: Actualizar

en: Find:
gl: Buscar:

en: Replace with:
gl: Reemplazar con:

en: Ignore Case
gl: Ignorar maiúsculas e minúsculas

en: Wrap Around
gl: Búsqueda cíclica

en: Replace All
gl: Reemplazar Todo

en: Replace
gl: Reemplazar

en: Replace & Find
gl: Reemplazar e Buscar

en: Previous
gl: Anterior

en: Find
gl: Buscar

en: Send
gl: Enviar

en: Autoscroll
gl: Desprazamento automático

en: No line ending
gl: Non hai fin de liña

en: Newline
gl: Nova liña

en: Carriage return
gl: Retorno de carro

en: Both NL & CR
gl: Ambos NL & CR

en:  baud
gl:  baudio

en: Serial port ''{0}'' already in use. Try quiting any programs that may be using it.
gl: El porto serie ''{0}'' xa está en uso. Intenta pechar calquer outro programa que o poida estar usando.

en: Error opening serial port ''{0}''.
gl: Erro abrindo o porto serie ''{0}''.

en: Serial port ''{0}'' not found. Did you select the right one from the Tools > Serial Port menu?
gl: Porto serie ''{0}'' non atopado. Estás seguro de que seleccionaches o porto correcto do menú Ferramentas > Porto Serie?

en: readBytesUntil() byte buffer is too small for the {0} bytes up to and including char {1}
gl: O buffer de bytes de readBytesUntil() é demasiado pequeno para os {0} bytes anteriores incluíndo o caracter {1}

en: Error inside Serial.{0}()
gl: Erro dentro de Serial.{0}()

en: Auto Format
gl: Formateado Automático

en: No changes necessary for Auto Format.
gl: Non se necesitan cambios para o Formateado Automático

en: Auto Format Canceled: Too many right parentheses.
gl: Formateado Automático Cancelado: demasiados paréntesis dereitos

en: Auto Format Canceled: Too many left parentheses.
gl: Formateado Automático Cancelado: demasiados paréntesis esquerdos

en: Auto Format Canceled: Too many right curly braces.
gl: Formateado Automático Cancelado: demasiadas chaves dereitas

en: Auto Format Canceled: Too many left curly braces.
gl: Formateado Automático Cancelado: demasiadas chaves esquerdas

en: Auto Format finished.
gl: Formateado Automático rematado

en: Fix Encoding & Reload
gl: Amañar Codificación e Recargar

en: Discard all changes and reload sketch?
gl: Descartar tódolos cambios e recargar sketch?

en: An error occurred while trying to fix the file encoding.
    Do not attempt to save this sketch as it may overwrite
    the old version. Use Open to re-open the sketch and try again.
gl: Ocorreu un erro mentres se intentaba amaña-la codificación do
    arquivo. Non intentes gardar este sketch porque pode sobreescribir a
    versión anterior. Utiliza Abrir para volver a abrir o sketch e intentalo de novo.

en: Archive Sketch
gl: Arquivar Sketch

en: Couldn't archive sketch
gl: Non se pode arquivar o sketch

en: Archiving the sketch has been canceled because
    the sketch couldn't save properly.
gl: O arquivado do sketch foi cancelado porque
    non foi posible garda-lo sketch correctamente.

en: Archive sketch as:
gl: Arquivar sketch como:

en: Archive sketch canceled.
gl: Archivado de sketch cancelado

en: Error while loading code {0}
gl: Erro mentres se cargaba o código {0}

en: "{0}" contains unrecognized characters.If this code was created with an older version of Processing,you may need to use Tools -> Fix Encoding & Reload to updatethe sketch to use UTF-8 encoding. If not, you may need todelete the bad characters to get rid of this warning.
gl: "{0}" contén caracteres irrecoñecibles. Se este código foi creado cunha versión antiga de Processing, pode que necesites usar Ferramentas -> Amañar Codificación e Recargar para actualizar o sketch para usar a codificación UTF-8. Senón, pode que necesites borrar os caracteres erróneos para desfacerte de este aviso.

en: Sketch is Read-Only
gl: O sketch é de só lectura

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save the sketch in another location,
    and try again.
gl: Algúns arquivos están marcados como de "só lectura",
    así que necesitarás gardar de novo este sketch noutra ubicación,
    e tentalo de novo.

en: Name for new file:
gl: Nome para o novo arquivo:

en: Sketch is Untitled
gl: O sketch non ten nome

en: How about saving the sketch first 
    before trying to rename it?
gl: Qué tal se gardas o sketch primeiro 
    antes de tentar renomealo?

en: Problem with rename
gl: Problema ao renomear

en: The name cannot start with a period.
gl: O nome non pode comezar con un punto.

en: ".{0}" is not a valid extension.
gl: ".{0}" non é unha extensión válida.

en: The main file can't use an extension.
    (It may be time for your to graduate to a
    "real" programming environment)
gl: O arquivo principal non pode usar unha extensión.
    (Pode que sexa hora de que cambies pouco a pouco a un
    entorno de desenrolo "real")

en: Nope
gl: Negativo

en: A file named "{0}" already exists in "{1}"
gl: Un arquivo chamado "{0}" xa existe en "{1}"

en: You can't have a .cpp file with the same name as the sketch.
gl: Non podes ter un arquivo .cpp co mesmo nome que o sketch.

en: You can't rename the sketch to "{0}"
    because the sketch already has a .cpp file with that name.
gl: Non podes renomear o sketch a "{0}"
    porque o sketch xa ten un arquivo .cpp con ese nome.

en: Cannot Rename
gl: Non se pode renomear

en: Sorry, a sketch (or folder) named "{0}" already exists.
gl: Síntoo, xa existe un sketch (ou carpeta) chamado "{0}".

en: Could not rename the sketch. (0)
gl: Non se pode renomea-lo sketch. (0)

en: Could not rename "{0}" to "{1}"
gl: Non se pode renomear "{0}" a "{1}"

en: Could not rename the sketch. (1)
gl: Non se pode renomea-lo sketch. (1)

en: Could not rename the sketch. (2)
gl: Non se pode renomea-lo sketch. (2)

en: createNewFile() returned false
gl: createNewFile() devolveu valor falso

en: Are you sure you want to delete this sketch?
gl: Estás seguro de que desexas borrar este sketch?

en: Are you sure you want to delete "{0}"?
gl: Estás seguro de que desexas borrar "{0}"?

en: Delete
gl: Borrar

en: Couldn't do it
gl: Non foi posible facelo

en: Could not delete "{0}".
gl: Non se pode borrar "{0}".

en: removeCode: internal error.. could not find code
gl: removeCode: erro interno... non foi posible atopar o código

en: Sketch is read-only
gl: O sketch é de só lectura

en: Some files are marked "read-only", so you'll
    need to re-save this sketch to another location.
gl: Algúns arquivos están marcados como de "só lectura",
    así que necesitarás gardar de novo este sketch noutra ubicación.

en: In Arduino 1.0, the default file extension has changed
    from .pde to .ino.  New sketches (including those created
    by "Save-As" will use the new extension.  The extension
    of existing sketches will be updated on save, but you can
    disable this in the Preferences dialog.
    
    Save sketch and update its extension?
gl: En Arduino 1.0, a extensión por defecto dos arquivos cambiou
    de .pde a .ino. Os novos sketches (incluídos os creados
    a partir de "Gardar-como") usarán a nova extensión. A extensión
    dos sketches existentes actualizarase ao gardar, pero podes
    deshabilitar esta opción no cadro de Preferencias.
    
    Gardar o sketch e actualizar a súa extensión?

en: Save sketch folder as...
gl: Gardar a carpeta do sketch como...

en: You can't save the sketch as "{0}"
    because the sketch already has a .cpp file with that name.
gl: Non podes gardar o sketch como "{0}"
    porque o sketch xa ten un arquivo .cpp con ese nome.

en: How very Borges of you
gl: Parece que esto o fixo Borges

en: You cannot save the sketch into a folder
    inside itself. This would go on forever.
gl: Non podes gardar o sketch nunha carpeta
    dentro de si mesma. Esto podería acabar nun bucle infinito.

en: Select an image or other data file to copy to your sketch
gl: Selecciona unha imaxe ou outro arquivo de datos para copiar ao teu sketch

en: Replace the existing version of {0}?
gl: Reemplazar a versión existente de {0}?

en: Error adding file
gl: Erro engadindo o arquivo

en: Could not delete the existing ''{0}'' file.
gl: Non se pode borrar o arquivo existente ''{0}''.

en: You can't fool me
gl: Non me podes enganar

en: This file has already been copied to the
    location from which where you're trying to add it.
    I ain't not doin nuthin'.
gl: Este arquivo xa foi copiado na ubicación
    dende a cal estás tentando engadilo.
    Non vou faser nada.

en: Could not add ''{0}'' to the sketch.
gl: Non se pode engadir ''{0}'' ao sketch.

en: Build folder disappeared or could not be written
gl: A carpeta de desplegue desapareceu ou non se pode escribir nela

en: Could not find main class
gl: Non se pode atopar a clase principal

en: Uncaught exception type: {0}
gl: Excepción non atrapada de tipo: {0}

en: Problem moving {0} to the build folder
gl: Problema movendo {0} á carpeta de desplegue

en: Uploading...
gl: Cargando...

en: Binary sketch size: {0} bytes (of a {1} byte maximum)
gl: Tamaño binario do sketch: {0} bytes (dun máximo de {1} bytes)

en: Couldn't determine program size: {0}
gl: Non se pode determinar o tamaño do programa: {0}

en: Sketch too big; see http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size for tips on reducing it.
gl: Sketch demasiado grande; ver http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#size para obter consellos de cómo reducilo.

en: Missing the */ from the end of a /* comment */
gl: Falta o */ ao final dun comentario de tipo /* */

en: Sketch Disappeared
gl: O sketch desapareceu

en: The sketch folder has disappeared.
     Will attempt to re-save in the same location,
    but anything besides the code will be lost.
gl: A carpeta do sketch desapareceu.
    Tentarase gardar de novo na mesma ubicación,
    pero calquera cousa aparte do código vaise perder.

en: Could not re-save sketch
gl: Non se pode gardar de novo o sketch

en: Could not properly re-save the sketch. You may be in trouble at this point,
    and it might be time to copy and paste your code to another text editor.
gl: Non se pode gardar correctamente o sketch. Pode haber problemas neste punto,
    e é aconsellable que copies e pegues o teu código noutro editor de textos.

en: The sketch name had to be modified. Sketch names can only consist
    of ASCII characters and numbers (but cannot start with a number).
    They should also be less less than 64 characters long.
gl: Débese cambiar o nome do sketch. Os nomes de sketch só poden conter
    caracteres ASCII e números (pero non pode comezar con un número).
    Tamén deben conter menos de 64 caracteres.

en: Compiler error, please submit this code to {0}
gl: Erro de compilación, por favor envía este código a {0}

en: the selected serial port {0} does not exist or your board is not connected
gl: O porto serie seleccionado {0} non existe ou a tarxeta non está conectada

en: Device is not responding, check the right serial port is selected or RESET the board right before exporting
gl: O dispositivo non responde, revisa que esté seleccionado o porto serie correcto ou REINICIA a tarxeta xusto antes de exportar

en: Problem uploading to board.  See http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload for suggestions.
gl: Problema cargando á tarjeta. Vea http://www.arduino.cc/en/Guide/Troubleshooting#upload para suxerencias.

en: Wrong microcontroller found.  Did you select the right board from the Tools > Board menu?
gl: Atopouse un microcontrolador equivocado. Seleccionaches a tarxeta correcta do menú Ferramentas > Tarxeta?

en: No board selected; please choose a board from the Tools > Board menu.
gl: Non hai tarxeta seleccionada; por favor escolle unha tarxeta do menú
    Ferramentas > Tarxeta

en: {0} returned {1}
gl: {0} devolveu {1}

en: Error compiling.
gl: Erro compilando

en: Please import the SPI library from the Sketch > Import Library menu.
gl: Por favor importa a libraría SPI utilizando o menú
    Sketch > Importar Libraría.

en: 
    As of Arduino 0019, the Ethernet library depends on the SPI library.
    You appear to be using it or another library that depends on the SPI library.
gl: 
    Desde Arduino 0019, a libraría de Ethernet depende da libraría SPI.
    Parece que estás a usar esa libraría ou algunha outra libraría que depende da libraría SPI.

en: The 'BYTE' keyword is no longer supported.
gl: A palabra chave 'BYTE' xa non está soportada.

en: 
    As of Arduino 1.0, the 'BYTE' keyword is no longer supported.
    Please use Serial.write() instead.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a palabra chave 'BYTE' xa non está soportada.
    Por favor utilice Serial.write() no seu lugar.

en: The Server class has been renamed EthernetServer.
gl: A clase Server foi renomeada a EthernetServer.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Server class in the Ethernet library has been renamed to EthernetServer.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a clase Server na libraría Ethernet foi renomeada a EthernetServer.

en: The Client class has been renamed EthernetClient.
gl: A clase Client foi renomeada a EthernetClient.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Client class in the Ethernet library has been renamed to EthernetClient.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a clase Client na libraría Ethernet foi renomeada a EthernetClient.

en: The Udp class has been renamed EthernetUdp.
gl: A clase Udp foi renomeada a EthernetUdp.

en: 
    As of Arduino 1.0, the Udp class in the Ethernet library has been renamed to EthernetClient.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a clase Udp na libraría Ethernet foi renomeada a EthernetUdp.

en: Wire.send() has been renamed Wire.write().
gl: Wire.send() foi renomeado a Wire.write().

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.send() function was renamed to Wire.write() for consistency with other libraries.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a función Wire.send() foi renomeada Wire.write() para manter a consistencia con outras librarías.

en: Wire.receive() has been renamed Wire.read().
gl: Wire.receive() foi renomeada a Wire.read().

en: 
    As of Arduino 1.0, the Wire.receive() function was renamed to Wire.read() for consistency with other libraries.
gl: 
    Desde Arduino 1.0, a función Wire.receive() foi renomeada a Wire.read() para manter a consistencia con outras librarías.

en: Console Error
gl: Erro de Consola

en: A problem occurred while trying to open the
    files used to store the console output.
gl: Ocorreu un problema mentres se tentaba abri-los
    arquivos utilizados para gardar a saída da consola.

en: Non-fatal error while setting the Look & Feel.
gl: Erro non grave mentres se configuraba a aparencia.

en: The error message follows, however Arduino should run fine.
gl: A continuación móstrase a mensaxe de erro, pero Arduino debe continuar
    funcionando ben.

en: Problem Setting the Platform
gl: Problema Configurando a Plataforma

en: An unknown error occurred while trying to load
    platform-specific code for your machine.
gl: Ocorreu un erro descoñecido mentres
    se cargaba o código especifico para a súa plataforma.

en: Please install JDK 1.5 or later
gl: Por favor instale o JDK 1.5 ou posterior

en: Arduino requires a full JDK (not just a JRE)
    to run. Please install JDK 1.5 or later.
    More information can be found in the reference.
gl: Arduino require o JDK completo (non só o JRE)
    para funcionar. Por favor instale o JDK 1.5 ou superior.
    Poderá atopar máis información na documentación.

en: Sketchbook folder disappeared
gl: A carpeta Sketchbook desapareceu

en: The sketchbook folder no longer exists.
    Arduino will switch to the default sketchbook
    location, and create a new sketchbook folder if
    necessary. Arduino will then stop talking about
    himself in the third person.
gl: A carpeta Sketchbook xa non existe.
    Arduino cambiará á ubicación predeterminada
    do Sketchbook, e creará unha nova carpeta Sketchbook
    se fose necesario. Arduino despois deixará de falar de si mesmo
    en terceira persoa.

en: Time for a Break
gl: Hora de descansar

en: You've reached the limit for auto naming of new sketches
    for the day. How about going for a walk instead?
gl: Alcanzaches o límite para o auto nomeamento de novos sketches
    por hoxe. Qué tal se vas dar un paseo?

en: Sunshine
gl: O sol brilla

en: No really, time for some fresh air for you.
gl: En serio, é hora de que tomes un pouco de aire fresco.

en: Open an Arduino sketch...
gl: Abrir un sketch de Arduino...

en: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Are you sure you want to Quit?</b><p>Closing the last open sketch will quit Arduino.
gl: <html> <head> <style type="text/css">b { font: 13pt "Lucida Grande" }p { font: 11pt "Lucida Grande"; margin-top: 8px }</style> </head><b>Estás
    seguro de que desexas Saír?</b><p>Cerrar o último sketch aberto fará que 
    Arduino se peche.

en: Contributed
gl: Contribución

en: Sketch Does Not Exist
gl: O sketch non existe

en: The selected sketch no longer exists.
    You may need to restart Arduino to update
    the sketchbook menu.
gl: O sketch seleccionado non existe.
    É posible que necesites reiniciar Arduino
    para actualizar o menú Sketchbook.

en: The sketch "{0}" cannot be used.
    Sketch names must contain only basic letters and numbers
    (ASCII-only with no spaces, and it cannot start with a number).
    To get rid of this message, remove the sketch from
    {1}
gl: O sketch "{0}" non se pode usar.
    Os nomes de sketch deben conter soamente letras básicas e números
    (Só ASCII sen espazos, e non pode comezar con un número).
    Para desfacerte de esta mensaxe, elimina o sketch de
    {1}

en: Ignoring sketch with bad name
gl: Ignorando sketch con nome incorrecto

en: The library "{0}" cannot be used.
    Library names must contain only basic letters and numbers.
    (ASCII only and no spaces, and it cannot start with a number)
gl: A libraría "{0}" non se pode usar.
    Os nomes de libraría deben conter soamente letras básicas e números
    (Só ASCII sen espazos, e non pode comezar con un número).

en: Ignoring bad library name
gl: Ignorando nome incorrecto de libraría

en: Problem getting data folder
gl: Problema obtendo carpeta de datos

en: Error getting the Arduino data folder.
gl: Error obtendo a carpeta de datos de Arduino

en: Settings issues
gl: Problemas de configuración

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your settings.
gl: Arduino non se pode executar porque non puido
    crear unha carpeta para gardar a túa configuración.

en: You forgot your sketchbook
gl: Olvidaches o teu Sketchbook

en: Arduino cannot run because it could not
    create a folder to store your sketchbook.
gl: Arduino non se pode executar porque no puido
    crear unha carpeta para gardar o teu Sketchbook.

en: Select (or create new) folder for sketches...
gl: Selecciona (ou crea unha nova) carpeta para os sketches...

en: Problem Opening URL
gl: Problema abrindo a URL

en: Could not open the URL
    {0}
gl: Non se pode abrir a URL
    {0}

en: Problem Opening Folder
gl: Problema abrindo a carpeta

en: Could not open the folder
    {0}
gl: Non se pode abrir a carpeta
    {0}

en: environment
gl: entorno

en: Message
gl: Mensaxe

en: Warning
gl: Alerta

en: Could not remove old version of {0}
gl: Non se pode eliminar a versión anterior de {0}

en: Could not replace {0}
gl: Non se pode reemplazar {0}

en: Could not delete {0}
gl: Non se pode borrar {0}

en: New Tab
gl: Nova pestana

en: Rename
gl: Renomear

en: Previous Tab
gl: Pestana anterior

en: Next Tab
gl: Pestana seguinte

en: Verify
gl: Verificar

en: Open
gl: Abrir

en: New Editor Window
gl: Nova Ventá de Edición

en: Open in Another Window
gl: Abrir noutra Ventá

en: No launcher available
gl: No hai un lanzador dispoñible

en: Unspecified platform, no launcher available.
    To enable opening URLs or folders, add a 
    "launcher=/path/to/app" line to preferences.txt
gl: Plataforma non especificada, non hai un lanzador dispoñible.
    Para habilita-la apertura de URLs ou carpetas, engada unha liña como 
    "launcher=/ruta/de/app" ao arquivo preferences.txt

en: Could not read color theme settings.
    You'll need to reinstall Processing.
gl: Non se pode ler a configuración do esquema de cor.
    Necesitarás volver a instalar Processing.

en: Browse
gl: Navegar

en: Could not read default settings.
    You'll need to reinstall Arduino.
gl: Non se poden ler as configuracións predeterminadas.
    Necesitarás reinstalar Arduino.

en: Could not read preferences from {0}
gl: No se poden ler as preferencias de {0}

en: Error reading preferences
gl: Erro lendo as preferencias

en: Error reading the preferences file. Please delete (or move)
    {0} and restart Arduino.
gl: Erro lendo o arquivo de preferencias. Por favor borra (ou move)
    {0} e reinicie Arduino.

en: Sketchbook location:
gl: Ubicación do Sketchbook:

en: Select new sketchbook location
gl: Selecciona a nova ubicación do Sketchbook

en:   (requires restart of Arduino)
gl:   (require reiniciar Arduino)

en: Editor font size:
gl: Tamaño do tipo de letra para o editor:

en: Show verbose output during:
gl: Mostrar resultado detallado durante:

en: compilation
gl: compilación

en: upload
gl: carga

en: Verify code after upload
gl: Verificar o código despois de cargar

en: Use external editor
gl: Usar editor externo

en: Check for updates on startup
gl: Buscar actualizacións ao iniciar

en: Update sketch files to new extension on save (.pde -> .ino)
gl: Actualiza-los arquivos do sketch con unha nova extensión ao gardar (.pde -> .ino)

en: Automatically associate .ino files with Arduino
gl: Asociar automáticamente arquivos .ino con Arduino

en: More preferences can be edited directly in the file
gl: Pódense editar directamente máis preferencias no arquivo

en: (edit only when Arduino is not running)
gl: (editar só cando Arduino non se esté a executar)

en: ignoring invalid font size {0}
gl: ignorando tamaño inválido de tipo de letra {0}
